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2009.01.08 Thursday
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2009.01.08 Thursday | - | - | -
120超えしたGSコンボ。
・GS ダメ:126(or136)
88B(CH)→22A→4A:A→44444K→44444K→66666B
・GS ダメ:125
2A+B(CH)→22A→4A:A→44444K→44444K→66666B
・GS
88B(CH)→22A→4A:A→44444K→44444K→66666B
与ダメ126(or 136)
一発目の頭突きを当てた時相手がズサーってならないと2発目が入らない。
4A:Aの後すぐに頭突き最速出しがいい。打点が低いとしびれ悶えになってしまう。
4A:Aのジャストと次の頭突きが入力失敗多い。
頭突き当てで相手がうつ伏せズサーのときダメージが136になった。
最初が背面当たりだったのかも。背中当ては一発ずつ1割増ぽい。
・GS
2A+B(CH)→22A→4A:A→44444K→44444K→66666B
与ダメ125
始動技変更版。
22Aはワンテンポ置いて出す必要がある。最速だと4Aが当らない。少し浮きが低くなるから。
また、2A+Bで横向きで浮いた相手には22Aがだいたい入らない。
上のと同じで入力むずい。
ダメージ重視の不安定コンボかも。
ダメージが95くらいになるけど、どちらも4A:Aを抜くとだいぶ安定する。
2A+Bからのほうは22Aを抜いてもいい。どっちも抜くと90くらい。
4B:B:Bからも22A以降が入る様子。まだ成功してない。
JSの4A:A→44Kで変身したらこれらが繋がりそうだけど
入力ミス多くてまだ成功できてない。
(トレモで吉光相手)